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【DQR】 デッキ投稿㉒ アリーナ編 ~幸せの国~

DQRデッキ投稿第22弾!!

こんにちは、Ugrenです。

今回紹介するのは平和を目指すデッキです。

戦うのをやめませんか?(笑)

相手がリタイアしてくれれば相手を殴らずに終えることができます。

そんなコンセプトで嫌がらせをしていきます。(笑)

 

 

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目次

  1. 主役カード紹介
  2. デッキ構成
  3. キーカード紹介
  4. デッキ錬金情報

 

   1.主役カード紹介

早速今回の幸せの創造者(嫌がらせ)を紹介していきます。

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ジャミラスさん

効果は、、、

「召喚時:

 指定のマスの地形をしあわせの国に変える。

 この効果で地形の上書きはできない。」

 

しあわせの国では攻撃することができません。

よってこの国を作り出し、戦いを止めましょう。

詳しくはデッキ構成のところで話そうと思います。

 

   2.デッキ構成

ジャミラスさんを使用した実際に組んだデッキがこちら、、、

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「幸せなマイユ」

戦いを終了してくれない場合に結局敵を倒すしかないのでマイユさんを積んでます。

メインの戦い方は敵の後列に滑る床を配置してその前にしあわせの国を作ることで敵を無力化していきます。

そのために動いていき、相手の自由を奪っていく戦い方です。

滑る床を駆使することでほとんど2マス分の無効化になります。

そんな感じで封殺していきます。

結構不思議なカードを使っているとも思うので、いろいろ紹介していきます。

 

   3.キーカード紹介

最初に紹介するカードがこちら、、、

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「とうのへいたい」さん

とうのへいたいさん自体が重要ということではなく、床を張れるユニットが必須ということです。

ここで床を張る場所ですが、中央と上か下の2か所にしてください。

まず中央に滑る床を置いておくと、ネルゲルの対策になります。

続いて、味方陣地は一番下の位置に滑る床を作っておきます。

これは、アカリリスが機能しやすい位置が一番下なためです。

 

そして、敵のマスで滑る床を作るのは2か所がベストです。

まぁコンセプト通りにするならですが、、、(笑)

これについては次のキーカードで説明します。

 

ということで次のキーカードを紹介していきます。

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「ドロザラー」さん

効果は、、、

「召喚時:

 指定のマスの地形を破壊する。」

この効果によって相手フィールドに展開した滑る床を破壊します。

なぜ破壊するのかというと、ジャミラスさんの効果は上書きすることができないので、それを破壊することで、完全なしあわせの国が出来上がります。

敵フィールドは2か所と先述したのは破壊できるのが2か所だからです。

 

いやいや、ジャミラス1回召喚して終わりやん?

と思ってる方もおられるかと思われます。

なぜリーダーがアリーナなのかを考えてみてください。

 

その結果が最後に紹介するカードになります。

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「せんとうからはずす」

効果は、、、

「味方ユニット1体を手札に戻す」

この効果をジャミラスに使っていきましょう。

これによって召喚時効果を何度も使用して1マスずつ領地拡大をしていきます。

なお、せんとうからはずす2枚、おたけび2枚、コサックシープ1枚という感じで5枚入ってます。

このせんとうからはずすはフィニッシャーとして一応積んであるマイユさんの回収にも使えるため、使用方法はその都度考えて使ってください。

 

うまくしあわせの国で世界統一した場合、特技や武器で攻撃できないリーダーはすることが無くなります。

そしたら是非、リタイアしてもらいましょう。

敵を攻撃せずに無力化して戦いが終わります。

平和を築くのが魔王側のモンスターというのが少しおかしいですが、、、(笑)

 

 

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   4.デッキ錬金情報

デッキの錬金にかかるコストを載せていきます。

 

  • レジェンド×3 (ヒーロー1枚) 6000
  • スーパーレア×7 5600
  • レア×11 2200
  • ノーマル×9 540
  • 合計コスト 14340

 

ということで嫌がらせによって敵の戦意を奪っていくデッキでした。

ジャミラスの効果はほぼ完全に敵を封滅できるので結構持っておくといいですよ。

ダークドレアムのカウンターなどで使うとかなりいいです。

 

以上アリーナによるしあわせの国を作るデッキでした。

ありがとうございました。

 

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